Käytäntö

Tältä sivulta löytyy lisätietoja pelin käytännön järjestelyistä.

Pelipaikka ja -aika

Peli pelataan Perniön leirikeskus Reilassa (Kuivastontie 351, Salo) 28.-30.8.2026. Perjantaina pelataan varsinaisen pelin tapahtumia edeltäviä esipelejä. Varsinainen peli pelataan lauantaina, ja peliin voi halutessaan osallistua vain lauantaiksi. Sunnuntai on varattu siivoukselle.

Pelipaikalla on sänkypaikkoja n. 30 hengelle. Loput majoittuvat lattiapaikoilla tai historiallisissa teltoissa. Sänkypaikat varataan pelinjohdolle ja avustajille sekä niitä tarvitseville. Majoitustoiveita kysytään ilmoittautumisen yhteydessä.

Pelipaikalla ei ole pakko majoittua. Halukkaat voivat varata omatoimisesti majoituksen myös lähiseudulta.

Pelissä tarjotaan perjantaina iltapala, lauantaina aamiainen, lounas ja iltapidot sekä sunnuntaina aamiainen. Tarkempia tietoja ruokailusta kerrotaan lähempänä peliä. Myös omia eväitä saa ottaa mukaan.

Ilmoittautuminen

Ilmoittautuminen alkaa 1.3. ja päättyy 31.3. Ilmoittautumislomake löytyy ilmoittautumisaikana pelin sivuilta.

Peliin otetaan n. 40 pelaajaa.

Pelinjohto suunnittelee valmiit hahmot, juonet ja kontaktit, joita pelaajat voivat halutessaan syventää. Peliin ei ole tarkoitus luoda omia hahmoja.

Ilmoittautumisajan päätyttyä pelinjohto valitsee hahmoille sopivat pelaajat. Pelaajia ei valita ilmoittautumisjärjestyksessä, vaan ilmoittautuessa tehtyjen toiveiden ja valintojen perusteella. Pelaajavalinnoista ilmoitetaan huhtikuun puolivälissä. Jos sopivaa hahmoa ei hahmojaossa löydy, pelaaja voi halutessaan jäädä myös jonotuslistalle.

Peliin on mahdollista ilmoittautua myös avustajaksi.

Pelimaksu

Pelimaksu on 75 euroa (65 euroa Harmaasusien jäseniltä ja 40 euroa alle 16-vuotiailta). Sillä katetaan pelipaikan vuokra, ruokailut, peliä varten hankitut propit sekä pelinjohdon matkakustannukset.

Pelimaksun eräpäivä on 30.6. Hahmo lähetetään vain pelimaksun maksaneille pelaajille. Maksujärjestelyistä voidaan myös sopia erikseen.

Pelaajatapaaminen

Pelaajatapaaminen järjestetään Helsingissä sunnuntai-iltana 24.5. osana Harmaasusien sunnuntaivuoroja. Tapaamisen aikataulu tarkentuu myöhemmin: yleensä sunnuntaivuorot ovat alkaneet klo 16.

Alaikäiset

Kaikenikäiset alaikäiset ovat erittäin tervetulleita peliin huoltajansa seurassa. 16-18-vuotiaat voivat osallistua huoltajansa luvalla, mieluiten niin, että peliin osallistuu heille tuttuja henkilöitä.

Huoltajan kannattaa arvioida, missä määrin merirosvohenkiset teemat (varkaudet, haaksirikko, väkivalta, kuolema) sopivat huollettavalle. Alaikäisten hahmojen kohdalla näitä teemoja käsitellään ikäryhmälle sopivasti ja yhteistyössä hahmonkirjoittajan kanssa.

Joihinkin hahmoihin voi sisältyä metsässä liikkumista ja uimista. Alaikäiset osallistuvat näihin huoltajansa luvalla.

Aloittelijat

Peliin voi osallistua, vaikka pelaajalla olisi vain vähän tai ei yhtään kokemusta larppaamisesta. Erityisesti toivomme mukaan historianelävöittäjiä.

Peli yhdistää historianelävöitystä ja larppaamista, ja myös pelinjohdossa on molempien lajien harrastajia. Yleensä historianelävöityksessä osallistuja on oma itsensä, vaikkakin menneisyydessä, eikä elävöitykseen liity pelillistä elementtiä. Larpissa taas on juoni ja taustatarina, ja jokainen osallistuja pelaa nimettyä hahmoa, jolla on oma tarinansa ja tavoitteensa sekä kontakteja muihin hahmoihin. Tässä pelissä pelinjohto kirjoittaa pelaajille valmiit hahmot, kontaktit ja juonet. Yleisesti larppaamiseen voi tutustua Larp.fi-sivustolla.

Turvallisuus

Vesi on merirosvopelissä tärkeä elementti, ja osaan hahmoista sisältyy soutuveneilyä ja uintia. Näissä tehtävissä noudatetaan suurta varovaisuutta ja huomioidaan se, ettei pelin tiimellyksessä oteta turhia riskejä. Alaikäiset uivat vain huoltajansa luvalla. Kukaan ei mene veteen tai veneeseen yksin, ja venettä käytettäessä on pelinjohtajalle aina ilmoitettava etukäteen.

Pelissä käytetään historiallisten aseiden tylppiä ja elävöitystaisteluun sopivia replikoita. Aseita on käytettävä pelissä varovasti, omansa ja vastapelaajan rajat tuntien. Aseellisiin hahmoihin valitaan pelaajat, jotka osaavat näitä aseita käyttää.

Pelissä voi myös tapella ilman aseita. Kaikki väkivaltaiset konfliktit käydään hidastetusti niin, että osallistujat sopivat lopputuloksen ennalta keskenään. Pyrkikää tappelussa mahdollisimman dramaattiseen ja muille peliä luovaan lopputulokseen.

Jos pelaajat ovat toisilleen tuttuja ja kokeneita elävöitystaistelijoita, taistelusta voi tehdä myös nopeampaa ja näyttävämpää, kuitenkin osallistujien ja yleisön turvallisuus huomioiden.